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octubre 2017

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El Consejo de Políticas de Juego se programa su trabajo para 2017 y 2018

octubre 9, 2017

Según se informa en la página web de la Dirección General de Ordenación del Juego, el Consejo de Políticas de Juego como órgano de participación y coordinación de las Comunidades Autónomas y el Estado en materia de juego, ha formulado al pleno del Consejo una propuesta de trabajo por los grupos de trabajo del CPJ durante el periodo 2017 y 2018, y cuyos ejes temáticos serían los siguientes:

1. Racionalización normativa en el sector:

a. Posibilidades de avance e identificación de nuevas prioridades a partir de la situación actual.
b. En particular, posibilidad de racionalización del régimen de fianzas de explotación.

2. Elaboración de una Memoria conjunta sobre la actividad de juego en España.

3. Análisis de los posibles riesgos y amenazas por fraude en materia de juego.

4. Posibilidad de abordar cuestiones de interés específico para determinados miembros.

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ANESAR presente en los encuentros de derecho de la competencia, de la CEOE

octubre 2, 2017

El pasado 27 de septiembre han tenido lugar los Encuentros de Derechos de la Competencia en CEOE: La Ley de Defensa de la Competencia y las Organizaciones Empresariales.

En estos Encuentros, expertos de la Comisión Nacional del Mercado de la Competencia han analizado a través de ejemplos prácticos las conductas típicas en las que pueden incurrir las Organizaciones Empresariales han resumido las principales cuestiones que se deben tener en cuenta y han participado en un coloquio abierto en el que los asistentes han podido plantear sus experiencias y dudas concretas.

Los encuentros tuvieron lugar en la sede de la CEOE en Madrid y han contado con la presencia de Marta García, Subdirectora Adjunta de la Subdirección de Industria y Energía de la CNMC, Francisco Roig Inspector Jefe de Competencia de la CNMC y  Oswaldo García-Hernán, Subdirector Adjunto de la Unidad de Apoyo de la Dirección de Competencia de la CNMC.

El programa incluyó ponencias tan interesantes como:

– Introducción: La Ley de Defensa de la Competencia y las Organizaciones Empresariales.

– Conductas frecuentes potencialmente colusorias:

  • Decisiones y recomendaciones.
  • Intercambio de información.
  • Estandarización y contratos tipo.
  • Boicot.
  • Promoción y publicidad.

– Exenciones a la Ley Defensa de la Competencia y las AAPP.

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Jornadas de formación organizadas por AESA en Zaragoza

octubre 2, 2017

Entre los días 19 y 21 del presente mes de septiembre y organizadas por nuestros compañeros de AESA, han tenido lugar unas jornadas de formación con un enorme éxito de participación y de contenido en la sede de CEPYME de Madrid.

En dichas jornadas, enfocadas con un marcado carácter práctico, se han puesto de manifiesto los parámetros que los empleados de los salones deben conocer en materia de cumplimiento normativo, así como sus relaciones con la inspección del juego. Todo ello con el fin de seguir mejorando en la gestión de los salones de juego en esta materia.

Entre las dos jornadas han participado más de 200 empleados y responsables, quienes han realizado y planteado toda suerte de cuestiones prácticas devlas que se encuentran en el día a día de su actividad, habiendo resultado muy dinámica y enriquecedora  para todos los presentes.

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Un año de registro electrónico en la Comunidad de Madrid 

octubre 2, 2017

El día 3 de octubre se cumplirá un año desde que en la Comunidad de Madrid se pusiera en marcha el registro electrónico obligatorio, a partir del cual todas las relaciones con la administración que se realizaban por “ventanilla”, pasarían a hacerse de manera electrónica.

Un año después de la puesta en marcha y tras un primer periodo de adaptación por parte de administración y empresas, ante un cambio de esta naturaleza, podemos afirmar que el funcionamiento del registro electrónico, si bien no tiene la inmediatez con la que antes se hacían los trámites, resulta satisfactorio.

El departamento de gestiones de ANESAR ha trabajado duro durante este año para seguir dando el mejor servicio a sus asociados, y fruto de ello es la  tramitación de más de 900 expedientes como representantes, habiendo recibido, asimismo, más de 500 notificaciones por registro electrónico. Asimismo, se han realizado muchas gestiones  por medio de la herramienta de Gestión Telemática de la Comunidad de Madrid, como suspensiones, bajas y comunicaciones de emplazamiento.

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Los eSports generaron más de 4 millones de euros en España en 2016

octubre 2, 2017

Según un reciente estudio elaborado conjuntamente por la española Play the Game y la consultora Newzoo, en España hay 3,9 millones de consumidores regulares de eSports, una cifra que se prevé que alcance los 7 millones en 2020.

Respecto a los ingresos, en 2016 los eSports generaron en España 4,5 millones de euros y se prevé que la cifra aumente un 60% a lo largo de este año, alcanzando los 7,5 millones y los 24 millones en 2020. El negocio de los eSports moverá a nivel global cerca de 700 millones de dólares durante este 2017, un 41,3% más que en 2016.

El perfil de seguidor de eSports en España es de un hombre de 29 años con unos ingresos y educación superior a la media. Del total el 79% son hombres y el 21% mujeres.

En 2016 había aproximadamente 14.400 jugadores de eSports activos en el mundo, lo que significó un incremento de alrededor de 1.200 personas con respecto al número registrado el año anterior.

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