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mayo 2016

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Baleares: disposición transitoria para evitar el cierre de salones

mayo 11, 2016

El gobierno de Baleares ha publicado el Decreto 23/2016, de 29 de abril, por el que se modifica el Decreto 55/2009, de 11 de septiembre, sobre régimen jurídico de las salas de juego
En dicha norma se introduce una disposición transitoria por la que se mantiene el régimen de las distancias entre salones: 500 metros en Palma y 250 en el resto de municipios.  La regulación trata de evitar, según su exposición de motivos, el cierre de un gran número de salas de juego autorizadas de acuerdo con una normativa que no se encontraba sujeta a estas limitaciones, a la vez que suponía un gran perjuicio económico por dos causas fundamentales: las grandes inversiones efectuadas para la puesta en funcionamiento de estas salas de juego y la pérdida de puestos de trabajo para el personal del sector, dos hechos que agravarían aún más la actual coyuntura actual de crisis económica.

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Reunión de ANESAR Andalucía

mayo 5, 2016

La Asociación de Establecimientos de Juego y Apuestas de Andalucía, Anesar Andalucía, creada recientemente para la defensa de los intereses de los empresarios de salones recreativos y de juego en esta comunidad autónoma, y que representa a casi 300 salones de juego, ha mantenido recientemente una reunión para analizar los borradores que contienen las modificaciones normativas propuestas por la Junta de Andalucía.
Los principales temas tratados en la reunión, y que son motivo de gran preocupación para los empresarios de salones congregados, fueron las redacciones dadas a las salas anexas de los casinos, a las apuestas deportivas, o la no inclusión de la máquina especial de salón, entre otros.
En todos estos casos, los borradores se remiten a órdenes posteriores, de las que por ahora se desconoce su contenido y que concretarán aspectos que resulta fundamental conocer de manera simultánea y paralela a estos borradores, para hacer una valoración adecuada y en conjunto y  poder llegar así a los consensos sectoriales oportunos.

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Jesús Fuentes, Jefe de la Brigada del Juego, entrevistado en la revista Azar

mayo 5, 2016

La revista Azar publica en su última edición una interesante entrevista con Jesús Fuentes, Jefe del servicio de juegos de azar de la Policía Nacional, y “alma mater” de la Operación Salón, una iniciativa en la que ANESAR trabaja estrechamente con la policía nacional para proteger los intereses de todos los que formamos parte del sector del juego en España.

Desde el año 2008, Jesús Fuentes lidera esta iniciativa que persigue los actos delictivos cometidos contra los intereses de los empresarios del juego. En dicha entrevista, el señor Fuentes incide en la importancia de la formación de los trabajadores para evitar atracos y robos en los locales de juego, como medio para optimizar las importantes inversiones en seguridad que los empresarios acometen en sus negocios y que, a su entender, no sirven de nada sin una adecuada preparación de los empleados.

En dicha entrevista, se destaca el trabajo conjunto entre la Policía y ANESAR para profundizar en esta sensibilización de los empleados, realizando jornadas de formación de forma conjunta

Desde ANESAR queremos hacer constar, una vez más, el orgullo que supone para nuestra organización esta colaboración con los Cuerpos y fuerzas de seguridad del Estado, en aras de velar por los intereses de nuestros asociados y, además, realizar un servicio público.

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El juego incrementa su aportación a la Agencia Tributaria

mayo 5, 2016

La publicación del último informe de recaudación de la Agencia tributaria nos ofrece un interesante dato. A pesar de que la recaudación de la Hacienda Pública descendió en más de 1.500 millones de euros en el primer trimestre del año, la industria del juego aportó una importante subida en lo que a recaudación por tasas al Juego se refiere, si lo comparamos con los datos del mismo periodo del año 2015.

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Las competiciones de ocio electrónico generarán más de 400 millones de euros en 2016

mayo 5, 2016

Según el último informe de la consultora PricewaterhouseCoopers sobre el mercado de los videojuegos, este sector generará en 2016 un negocio de más de 410 millones de euros en todo el mundo, un 43% más que el año pasado. Según la propia consultora, el sector de los juegos electrónicos, puede considerarse un nicho por sí mismo.

En Asia, las retransmisiones televisivas de competiciones de eSports están alcanzando audiencias propias de grandes eventos deportivos. Europa y Estados Unidos recogerán pronto este tipo de iniciativas que tanto interés está despertando en los espectadores. Por ejemplo, en Estados Unidos,  la partida final del torneo mundial del juego League of Legends del pasado año, por ejemplo, fue seguida en directo por más de 36 millones de personas.

La mayor parte de las retransmisiones se llevan a cabo a través de plataformas de video online creadas para la difusión de las partidas. Aunque las grandes cadenas de televisión todavía no se han atrevido a apostar de forma clara por este tipo de retransmisiones, ya hay casos como el de la televisión pública sueca que ha retransmitido eventos de este tipo.

Más de un 50% de los jugadores habituales conoce la existencia de este tipo de retransmisiones, pero entre el gran público, sólo 15 de cada 100 personas sabe qué son los e-sports.

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